
Verwandle jeden Ausschnitt eines MP4-Videos in ein hochwertiges animiertes GIF — direkt in deinem Browser. Lege Start- und Endzeit fest, um genau den gewünschten Moment zu trimmen, wähle die Bildrate (niedrigere FPS = kleinere Datei) und die Ausgabebreite. Nutzt Two-Pass-Palettenerzeugung für die bestmögliche GIF-Farbtreue. Kein Upload, kein Konto, keine versteckten Dateigrößentricks — FFmpeg läuft komplett in deinem Browser über WebAssembly.
GIF-Optionen
Dateien hier ablegen
oder zum Hochladen durchsuchen
Bis zu 500.0 MB pro Datei
Lade dein MP4-Video hoch
Ziehe eine MP4-Datei in den Konverter. Dateien bis 500 MB werden unterstützt. FFmpeg WASM lädt beim ersten Gebrauch im Hintergrund (~30 MB, danach zwischengespeichert).
Trimmpunkte festlegen (optional)
Gib eine Startzeit in Sekunden ein, um ein Intro zu überspringen, und eine Endzeit, um früher abzuschneiden. Lass „Ende“ leer, um bis zum Videoende zu konvertieren. Für einen 5-Sekunden-Clip ab Sekunde 10 gib Start: 10, Ende: 15 ein.
FPS und Breite wählen
10 FPS und 480 px Breite (unsere Standardwerte) erzeugen GIFs, die flüssig aussehen und bei kurzen Clips unter 5 MB bleiben. Nutze 24 FPS für Actionaufnahmen oder 5 FPS für minimale Dateigröße. Die Breite skaliert die Höhe automatisch (Seitenverhältnis bleibt erhalten).
Klicke auf Konvertieren
FFmpeg führt einen Two-Pass-Palettenprozess für optimale GIF-Farbtreue durch. Der erste Durchgang analysiert Farben, der zweite kodiert das GIF. Der Fortschritt wird in Echtzeit angezeigt.
Lade dein GIF herunter
Klicke auf Herunterladen, wenn es fertig ist. GIFs laufen standardmäßig endlos in Schleife. Zum Teilen in sozialen Medien oder Einbetten in Markdown ist das GIF direkt einsatzbereit.
GIF ist ein extrem ineffizientes Videoformat — es nutzt 256-Farb-Paletten pro Frame und einen einfachen, 1987 entwickelten LZW-Kompressionsalgorithmus. Aus einer 5-MB-MP4 kann ein 20–50-MB-GIF werden. Um GIFs handlich zu halten: Clips unter 10 Sekunden, 10 FPS oder weniger, und Breite auf maximal 480 px begrenzen. Für größere oder längere Clips sind WebP-Animationen oder kurze MP4-Loops deutlich effizienter.
Standard-GIF-Encoding wählt global 256 Farben. Die Two-Pass-Palettenerzeugung (palettegen + paletteuse-Filter in FFmpeg) analysiert die tatsächlichen Farben in deinem spezifischen Clip und erstellt eine optimale 256-Farb-Palette für diesen Inhalt. Das Ergebnis ist eine deutlich bessere Farbtreue — Hauttöne, Verläufe und feine Farbabstufungen sehen viel besser aus als mit einer generischen Palette.
Für die meisten Anwendungsfälle sind 10–15 FPS der Sweet Spot. Unter 8 FPS wirkt es ruckelig. Über 20 FPS erhöht die Dateigröße erheblich bei minimalem visuellem Gewinn (die GIF-Wiedergabegeschwindigkeit variiert je nach Browser). Für Textanimationen oder einfache Grafiken reichen 5–8 FPS. Für schnelle Aktion wie Sportclips lohnen sich 20–24 FPS trotz größerer Datei.
Nutze einen Videoplayer (VLC, QuickTime), um den genauen Zeitstempel von Start und Ende deines gewünschten Clips zu finden. Gib diese Zeiten als Dezimalsekunden in die Felder Start und Ende ein. Zum Beispiel entspricht 1 Minute 23,5 Sekunden = 83,5. Das Trimmen ist bildgenau bis auf das nächste Frame bei der gewählten FPS.
Dieses Tool akzeptiert MP4-Dateien bis 500 MB. Dateien über 200 MB zeigen einen Hinweis zur Verarbeitungszeit — eine 200-MB-MP4 kann je nach Gerät 1–3 Minuten zur Verarbeitung brauchen. Die Seite bleibt währenddessen reaktionsfähig, da FFmpeg in einem Hintergrund-Web-Worker läuft. Du kannst andere Tabs nutzen, während verarbeitet wird.
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